2021年12月16日,青瓷游戏(06633.HK)正式在港交所挂牌上市,发行价为11.2港元/股。上市首日收于10.68港元,下跌4.64%。
青瓷游戏成立于2012年,发展模式为“研运一体”。截至目前,集团拥有6款移动游戏及10款游戏储备。6款移动游戏分别为《愚公移山3》、《无尽大冒险》、《提灯与地下城》、《阿瑞斯病毒》、《不可思议迷宫》及《最强蜗牛》,其中《提灯与地下城》及《阿瑞斯病毒》为代理运营游戏,另四款为自主研发游戏。
根据招股书,青瓷游戏2020年营收为人民币12.27亿元,2018年至2020年间收入的复合年增长率为253.1%。
费用方面,2018年、2019年、2020年及2021年上半年,青瓷游戏研发支出分别为2530万元、2560万元、1.461亿元、1800万元,占总营收的比重分别为25.7%、28.9%、11.9%、2.4%。2018年、2019年、2020年及2021年上半年,青瓷游戏销售及营销开支分别为1390万元、1680万元、5.592亿元及2.451亿元。
盈利方面,2018年、2019年及2020年,青瓷游戏的年内经调整利润净额(非国际财务报告准则)分别为3890万元、2230万元及1.66亿元,2018年至2020年的复合年增长率为106.8%。
股东方面,在IPO前,A股“游戏茅”吉比特占股21.37%,阿里巴巴、腾讯、B站均分别持有4.99%股份。